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제로부터 시작하는 피그마_유데미x스나이퍼팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램 6기

오늘은 초급 느낌의 예제 실습이 진행되었다.2일 차에서 실습한 도형, 컬러, 그레디언트, 레디우스를 포함해이미지 편집, 마스크 등을 활용해 예제 2번 알파 페이지와 서브 페이지를 실습했다. 확실히 하나의 완성된 페이지를 내가 직접 하나하나 따서 만들고또 어떤 식으로 페이지가 구성되는 것을 체감할 수 있었다. 할수록 점점 시간이 단축되는 느낌...👍 화면 디자인을 할 때 필요한 아이콘 같은 경우,피그마의 커뮤니티를 통해 오픈소스를 받아볼 수 있다.커뮤니티에 icon을 검색만 해도 수많은 아이콘 파일들이 쏟아진다✨  image 편집 기능Fill공백 없이 이미지 채우기Fit그림을 최대한 모두 보이게 fit하게 채우기Tile타일 패턴으로 그림을 넣기Crop원하는 부분만 크롭해서 이미지 넣기 image 조정 기..

유데미 UIUX 2024.10.08

월요팅과 함께 시작하는 피그마 기초_유데미x스나이퍼팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램 6기

오늘은 사전교육 후, 처음으로 듣는 수업 1일 차!이제부터 본격 팀 프로젝트가 시작되는 날이다🏃 강의는 오전 타임/오후 타임으로 나누어서 진행되는데,오전에는 피그마 주요 기능 학습, 오후는 팀 활동이 진행된다. 오늘은 첫 피그마 실습+ 데스크리서치를 진행했다.    [10.07 DAY1]  피그마의 장점여러 팀원이 함께 작업하기 좋다무료로 사용 가능쉬운 프로토타이핑웹 앱에서 구동 가능 자동 저장 기능  *피그마 파일을 저장해서 공유할 수도 있다(.fig) 팀원과 함께 실시간으로 작업할 수 있다는 게 참 좋다👍리서치부터 브레인스토밍, 디자인까지 모두 공유할 수 있어서 편안하다 원래 피그마 업데이트 전 버전을 쓰고 있었는데..오늘 보니까 업데이트된 UI였다🤔 이전은 기본이 블랙 바탕이었는데 화이트 바탕..

유데미 UIUX 2024.10.07

6기 지원과 합격 그리고 OT까지_유데미x스나이퍼팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램 6기

스나이퍼팩토리에서 진행하는 UI/UX 프로그램 6기에 합격하게 되었다.첫 포스팅은 지원 과정과 합격, 그리고 오늘 들었던 OT 내용을 정리해보려 한다.  [지원 과정]대외활동 사이트에서 해당 공고를 접했고, 디자인 교육 + 인턴 경험까지 가져갈 수 있는 알찬 프로그램이라 바로 신청했다.  지원 - 면접 - 합격까지의 일정이 텀 없이 빠른 편이라 좋은데 안 좋아..지원 동기와 디자인 경험 그리고 포트폴리오를 제출하면 지원은 완료된다.포트폴리오가 필수 제출은 아니지만, 디자인 프로그램이며 팀플과 인턴 과정이 있기 때문에웬만해서는 포트폴리오를 꼭 첨부하는 게 합격에 도움이 될 것 같다...🤔  [면접]면접은 오후 시간대로 신청했고 담당자 분과 나 포함 4명과 진행했다.기존 블로그 면접 후기글이 도움이 되어서..

유데미 UIUX 2024.10.04